ทอยลูกเต๋า
จำนวนลูกเต๋า:
กดปุ่มหรือแตะที่ลูกเต๋าเพื่อเริ่มทอย
ประวัติการทอย
ยังไม่มีประวัติการทอย
วิธีใช้งานเครื่องมือทอยลูกเต๋า
- เลือกจำนวนลูกเต๋า กดตัวเลข 1 ถึง 6 ด้านบน เพื่อกำหนดว่าจะทอยพร้อมกันกี่ลูก (ค่าเริ่มต้นคือ 1 ลูก)
- กดปุ่ม “ทอยลูกเต๋า” หรือแตะ/คลิกที่ลูกเต๋าโดยตรง ลูกเต๋าจะหมุนเป็นภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ หากใช้คีย์บอร์ด กด Enter หรือ Space ที่กรอบลูกเต๋าได้เช่นกัน
- ดูผลลัพธ์ เมื่อลูกเต๋าหยุดหมุน ระบบจะแสดงสัญลักษณ์ลูกเต๋า แต้มของแต่ละลูก และผลรวมทันที
- ทอยซ้ำ กดทอยได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง โดยผลแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน ไม่เกี่ยวกับครั้งก่อนหน้า
- ดูประวัติ รายการด้านล่างเก็บผลการทอยล่าสุด 10 ครั้ง กด “ล้างประวัติ” เพื่อเริ่มนับใหม่
- เปลี่ยนจำนวนลูก เมื่อเลือกจำนวนใหม่ ลูกเต๋าบนหน้าจอจะถูกจัดเรียงใหม่ และผลลัพธ์ที่แสดงอยู่จะถูกล้าง แต่ประวัติยังอยู่
ความหมายของคำศัพท์
| คำศัพท์ | ความหมายโดยสังเขป |
|---|---|
| ลูกเต๋า (Dice) | ลูกบาศก์ 6 หน้า แต่ละหน้ามีจุดแทนแต้ม 1 ถึง 6 ใช้สุ่มตัวเลขในเกมและการตัดสินใจ |
| แต้ม (Pips) | จุดบนหน้าลูกเต๋า จำนวนจุดคือค่าของแต้มที่ทอยได้ |
| ผลรวม (Total) | ผลบวกของแต้มจากลูกเต๋าทุกลูกที่ทอยในครั้งเดียวกัน |
| ตัวเลขสุ่ม (Random Number) | ตัวเลขที่ไม่สามารถคาดเดาได้ล่วงหน้า เครื่องมือนี้ใช้ตัวสุ่มของเบราว์เซอร์ให้ทุกแต้มมีโอกาสเท่ากัน |
| ความน่าจะเป็น (Probability) | โอกาสที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้น ลูกเต๋า 1 ลูกออกแต้มใดแต้มหนึ่งได้ 1 ใน 6 หรือประมาณ 16.67% |
| แต้มซ้ำ (Doublet) | ทอยหลายลูกแล้วได้แต้มเหมือนกัน เช่น ทอย 2 ลูกได้ 4 กับ 4 โอกาสเกิดประมาณ 16.67% ส่วนทอย 3 ลูกแล้วมีอย่างน้อย 2 ลูกซ้ำกันประมาณ 44.44% |
| ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ | ลูกเต๋าหมุนด้วยเทคโนโลยี CSS3 ใช้เพื่อความสนุกเท่านั้น ผลแต้มถูกสุ่มก่อน แล้วลูกเต๋าจึงหมุนไปหยุดที่หน้านั้น |
| โหมดภาพนิ่ง 2 มิติ | โหมดสำรองสำหรับเบราว์เซอร์รุ่นเก่าที่ไม่รองรับภาพ 3 มิติ ผลลัพธ์ยังถูกต้องเหมือนเดิม |
| สัญลักษณ์ลูกเต๋า (⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅) | ตัวอักษรยูนิโค้ดแทนหน้าลูกเต๋า 1 ถึง 6 คัดลอกไปวางในข้อความได้ |
| ประวัติการทอย | รายการผลการทอยล่าสุดที่เก็บไว้ชั่วคราวในหน้านี้ รีเฟรชหน้าเว็บแล้วจะหายไป |
โดย ธนากร ศรีวัฒนา · อัปเดตล่าสุด